Главная »
Добавил: Rash0000
08.10.2020
Angular и NgRx - пишем реальный проект с нуля (2020)В этом курсе мы создадим клон сайта Medium используя Angular и NgRx. Этот курс полностью сфокусирован на реальное программирование используя Angular и NgRx. Мы начнем с пустой папки и шаг за шагом создадим законченное приложение. Здесь нет никакой теории и пересказа документации, только реальный опыт и качественный код, который я хочу вам передать. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
07.10.2020
Ярость Фибоначчи: Школа идеальной композиции. Основы композиции (2020)Возможно, с тобой такое происходило: смотришь на работы коллег на Vimeo, Dribble, Behance и замечаешь, что у лучших авторов есть что-то важное, чего нет у тебя. Вроде, и инструментарий ты уже знаешь, и в профессии не первый день, но работы не дотягивают до уровня лучших. Не хватает какой-то лаконичности и цельности. Что-то с цветами «не то» и композиция хромает, а как это поправить – решительно не понятно. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
06.10.2020
Tilda Start - курс по разработке сайтов на Тильде (2020)За 3 недели вы научитесь самостоятельно разрабатывать аккуратные и полезные сайты, лендинги, интернет-магазины. Уже после первой недели разберетесь с платформой и сможете сделать лендинг и технические настройки. На второй научитесь делать сложные сайты. После третьей прокачаете навыки дизайна и научитесь делать сайты аккуратными и удобными. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
05.10.2020
Фотостоки - быстрый старт (2020)Онлайн-курс по работе на фотостоках для начинающих. Обучение рассчитано для фотографов-новичков, профессиональных фотографов, тех, кто уже зарегистрировался на стоках, но возникают сложности в работе. За 1 месяц, вы научитесь тому, чему другие учатся 2 года, а ваши первые работы будут проданы уже во время обучения. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
05.10.2020
I believe I can design - изучаем UI дизайн в Figma (2020)Курс неспроста называется "I believe I can design" - я верю, что ты сможешь делать потрясающие дизайны, осталось только поверить тебе в себя! На этом курсе ты научишься работать в программе Figma, которая отодвинула в сторону такие инструменты как Фотошоп и Скетч. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
05.10.2020
Супер Substance (2020)Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной! Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
05.10.2020
Стань мастером PowerPoint (2020)Сегодня презентации делают по любому поводу, но с огоньком представить новую информацию, продукт или компанию на слайдах получается у единиц. Все хотят сделать как у Эпл, но чаще выходит коряво и беззубо. А те, кто смотрят, сдерживают зевки или безучастно пролистывают до конца. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
04.10.2020
Курс по созданию персонажа в Adobe illustrator (2020)Курс подходит художникам с опытом и без опыта работы в Adobe Illustrator. Курс подойдет художникам, желающим научиться рисовать персонажей в векторной графике. Обучение подойдет цифровым художникам разной степени подготовки, желающим подтянуть навык рисования персонажей в векторе. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
04.10.2020
FOOD FUN - ФУД Иллюстрация. Поиск образов, идей и развитие креатива (2020)Это самый необычный и веселый курс, который подарит вам незабываемые минуты творчества и вдохновения, положительных эмоций и удовольствия от обучения и рисования. Наш курс раскроет в вас фантазийный потенциал и научит преображать любой понравившийся вам предмет. ... Читать дальше »
Добавил: Rash0000
03.10.2020
Пайплайн разработки инди-игры (2020)Игра своей мечты от идеи до релиза в стиме. Практический кейс от инди-разработчика. Ты узнаешь как создать игру своей мечты от идеи до релиза и разместить её в стиме. Практический кейс от инди-разработчика. Ты узнаешь, как планировать разработку, распределять роли в команде, создавать прототипы, а также как довести разработку игры до конца и как её продвигать. ... Читать дальше » |